另外,在 2014 年年初時,《DayZ》的創作者 Dean "Rocket" Hall 曾發表要在今年年底離開 Bohemia 的計畫。
以下為《DayZ》完整的開發規劃藍圖內容:
2015 年第一季:
基本的交通載具系統
進階的戰利品配置系統
新的渲染器
新的殭屍人工智慧
基礎的潛行系統(殭屍以及動物)
疾病系統
2015 年第二季:
進階的交通載具系統(維修以及自訂選項)
進階的動物系統(生命循環、團體行為)
玩家統計數據
新的使用者介面
玩家體力值
動態事件系統
2015 年第三季:
陷阱系統
障礙物系統
角色壽命以及軟技能
動物掠食者以及鳥類
航空運輸系統
家用主機版本的原型
2015 年第四季:
動物夥伴系統
Steam 社群整合
建造系統(基地建設)
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